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 Scenario Interractif — 5.0

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Darkness No'Mimura
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Darkness No'Mimura


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MessageSujet: Scenario Interractif — 5.0   Scenario Interractif — 5.0 Horloge2Lun 10 Mar - 13:43

Super-Naturel



- Première case : On voit le Soleil qui se lêve.

— Le soleil devient un point de la trâme puis dézoom pour tomber sur l'image suivante.

- Ultra-Flyer est dans son lit en train de s'étirer, il fait un large sourire.
Cette case est une série de position où il s'étire dans la même case. Dans la dernière, il n'est plus dans le lit, il n'y a qu'un nuage de fumée qui traduit qu'il viens de s'envoler. La caméra fait un travelling vertical pour voir qu'il est encastré dans l'intercase du haut par la tête et il remue les jambes.

- Travelling sur la case du dessus pour voir sa tête encastrée et le voisin en train de le pousser avec le pied avec une expression agassée.

— Transition, zoom dans une trame sans passe par la 3D, on zoom zur l'un des points. Vers la moitié du zoom, une sorte de trait qui simule le mouvement d'une aiguille de seconde d'un réveil apparait par le bas et avance. On continue à zoomer jusqu'à ce qu'un seul point fasse tout l'écran (L'aiguille est à ce moment là positionné sur ce point).
Dézoom, on est sur le réveil de Ultra-Flyer, le point était celui du réveil ainsi que son aiguille.
Ultra-Flyer est en train de s'habiller en super-heros (tatsan!)

À partir de cette case, travelling de trois cases chacune comme une fenêtre en image fixe sur son appartemment vue de l'extérieur. On le voit sur la première case de cette case, puis lui dans sa cuisine en train de courir, puis sur le balcon, posé sur un trampoline, en position d'envolage.

- Travelling à partir de cette case, on zoom sur la trame de son T-shirt, peu à peu, un effet d'étoile scintillante version Super-Héros en action apparait dans son dos de sorte qu'à un moment donné, il apparaisse en plein-écran uniquement avec cet effet derrière lui.
sans interrompre le zoom, on avance dans la trame qui se mes à défiler vers la gauche de plus en plus vite (Effet de blur?) Lorsque la trame prend tout l'écran, Ultra-Flyer en position de vol version Super-Man apparaît par la gauche allant vers la droite.

- Gros plan du haut du corps de Ultra-Flyer en position de vol, au bout de quelques secondes, on zoom sur une trame noir de plus en plus vite en entendant un bruit de chut créscendo. Ce jusqu'à ce qu'un point fasse la totalité de l'écran.
À ce moment là, on entend le bruit d'un crash et apparaît une onomatopé "Crash!" ainsi que deux trois symboles quand un personnage s'en prend une.

- Dézoom, les éléments ayant apparu sont resté et on rapetit jusqu'à n'être plus visibles, on revient sur la même image, il semble être scratché contre un mur. la caméra fait une rotation de 90°, et on se rend compte qu'il était écrasé contre le sol.

— Zoom 3D dans la trâme noir, un point devient la pupille de Super-Vilain.

- Super-Vilain caché en position de chasse derrière un buisson du fond.
Par animation d'interpollation, il passe d'un buisson à l'autre en rentrant dans l'un pour en sortir de l'autre.
Pendant ce temps, Ultra-Flyer apparaît par le bas au premier plan, les bras dans tous les sens, complétement cassé.
Puis, sur la même case, il apparaît et le vanne (En 2-3 positions) sans mot, juste avec des rires.
Pendant qu'il le vanne, une bulle sort de lui montrant en Image par Image rapide avec un style enfantin la terre qui explose.

- Des étoiles apparaissent pour venir cacher l'écran à la façon d'une action de Super-Héros. Ultra-Flyer, en position d'action de Super-Héros apparait par le bas, tourné vers l'internaute.

- Un maillet apparaît au premier plan en face de Ultra-Flyer, son visage devient inquiet et une goutte apparaît sur la tête bien qu'il ne change pas de position de corps.
Transition en zoom 3D dans la trâme du maillet. Durant cette transition, d'un coup, on entend le bruit d'un coup et on voit une grosse onomatopé "PAF!".

- L'onomatopé "Paf"!" devient un trou au travers duquel on passer pour la case d'après, cette case est Super-Vilain frappant Ultra-Flyer avec le maillet et une nouvelle onomatopé, elle devient une fenêtre à son tour, on passe au-travers pour voir une nouvelle case, Super-Vilain frappant Ultra-Flyer différemment et encore une autre onomatopé, etc. pendant environ 5 cases jusqu'à arriver sur une case montrant Ultra-Flyer vue du dessus défoncée.

- Zoom 3D sur une rayure, elle devient la ceinture, dézoom, et là, c'est le drame, la ceinture de Ultra-Flyer avec les deux bouteilles, et youpie...


———————————————————————————


Fin Verte :

Interpollation en zoomant sur les bulles vertes qui deviennent des points puis s'étirent pour se transformer en rayure, dézoom, ça devient la nouvelle case avec la pause héroïque de Ultra-Flyer en vert

- Sans changer de pause Ultra-Flyer décole, tranquillement, les symbole des petits croissants pour indiquer un mouvement apparaissent, passe une case puis la caméra monte un grand nombre de case, on est sur une case dans l'espace, Ultra-Flyer arrive par le bas et regarde autour de lui avec la tête qui fait tic-tic en trois images.

- Une ampoule apparaît pour montrer que Ultra-Flyer a une idée. Cette ampoule a trois filaments, celui partant de la base et deux au centre du ventre de l'ampoule.
On zoom sur le ventre de l'ampoule, ca devient la montre de Super-Vilain et les filaments deviennent les aiguille.
Dézoom pour tomber sur la case de Super-Vilain regardant sa montre.

- Séquence Super-Vilain de trois images :
1) Il regarde sa montre en attendant ce qu'il doit se passer
2) Il se gratte la tête en se demandant ce qu'il se passe.
3) Il s'en va avec une position de style "Oh! Et puis zut!".

- La caméra remonte, Ultra-Flyer tiens une météorite dont la couleur est faite de rayures noirs sur blanc. Il frappe dedans, les rayures tombent sur la case en-dessous contenant Super-Vilain.

- La caméra suit la descente des rayuers, Super-Vilain reçoit les rayures, elles deviennent des barreaux de prison.

- Packshot




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Fin Rouge :

Interpollation en zoomant sur les bulles rouges qui deviennent des points puis la trâme et dézoom, ça devient la nouvelle case.

- Pause héroïque de Ultra-Flyer en rouge, quelques secondes après, il disparaît d'un coup avec un bruit de voiture de formule un et un simple nuage qui reste.

- Zoom-Dézoom sur la trâme puis on voit une main qui viens donner des pichtenette sur les points et les envoies.

- Devant, des cases en formes d'étoiles apparaissent. On y voit Super-Vilain se recevant les points dans la face les uns après les autres sur une séries de cases où il est en arrêté avec une onomatopé de frappe qui apparaît en même temps. Il en apparaît de plus en plus.
Finalement, un des poings partant vers la droite par le coup de pichenette est suivis par la caméra jusqu'à attérire dans le tas de point de la case où on voit Super-Vilain assomé

- On voit Super-Vilain à droite au premier plan de dos sonné, dans un tas de points. Ultra-Flyer face à lui en position de vainqueur.

- Packshot
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Mete0ra Dust

Mete0ra Dust


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MessageSujet: Re: Scenario Interractif — 5.0   Scenario Interractif — 5.0 Horloge2Lun 10 Mar - 16:43

ok Shocked
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